예선 전체 룰
예선은 각 종목별 과제곡을 예선 기간 내에 플레이한 뒤 결과를 제출하는 방식으로 진행됩니다. 제출된 점수를 기준으로 아래 우선순위에 따라 본선 진출자를 선발합니다.
본선 선발 방식
- 해당 종목의 본선 선발 인원보다 참여 학교 수가 많은 경우, 각 학교에서 총합 점수가 가장 높은 1인씩을 예선 성적순으로 나열한 뒤 상위 인원을 선발합니다.
- 해당 종목의 본선 선발 인원이 참여 학교 수보다 많거나 같은 경우, 각 학교별 1인을 우선 선발한 뒤 남은 자리는 학교 구분 없이 예선 성적순으로 선발합니다.
- 즉, 본선 선발 인원이 참여 학교 수 이상인 종목은 학교별 1자리가 우선 보장되며, 이후 잔여 인원에는 학교별 참여 상한이 없습니다.
- 단, 위 내용은 대회 시작에 있었던 기존 25개교에 한정하여 적용되며, 이후 들어온 학교에 대해서는 그 뒤 남는 자리에 배정됩니다.
- 예선이 끝나고, 대회 본선에 등록하려면 참가비가 필요합니다. 자세한 금액은 추후 공지하겠습니다.
CHUNITHM
CHUNITHM
세 과제곡을 한 코인 이내에 모두 플레이해 점수 합계로 경쟁합니다.CHUNITHM 예선 룰
진행 방식
주어진 3개의 과제곡을 한 코인 이내에 모두 플레이한 뒤, 세 곡의 점수 합계를 제출합니다.
과제곡은 원하는 순서대로 플레이할 수 있으나, 동일한 과제곡을 중복으로 플레이할 수 없습니다.
허용 사항
- 팀 코스를 이용한 플레이도 허용됩니다.
- C-to-C 매칭 등을 통해 한 코인 내에 4곡을 플레이한 경우에도 제출할 수 있습니다.
- 단, Track 4의 결과는 점수 합산에서 제외되며, Track 1~3에 예선 과제곡 3곡이 모두 포함되어 있어야 합니다.
예선 과제곡
